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c++ - AudioOutputUnitStart 非常慢

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javascript - 为什么具有非常高索引号的 javascript 数组会导致崩溃/减速/麻烦?

基本上破坏我的nodejsexpress服务器的代码是这样的:resultArr=[];resultArr["test"]=[];resultArr["test"][2015073012]=someObject;当我把它改成这个时,它运行没有问题resultArr=[];resultArr["test"]={};resultArr["test"][2015073012]=someObject;我确实是这样循环工作的。为什么它会破坏我的应用程序? 最佳答案 如您所见,您不应该为此使用数组,而应该使用对象。但是您应该更进一步,在顶层也使

javascript - Knockout.js foreach 非常慢

我正在尝试使用模板创建一个简单的标记。像这样的东西:它工作得很好,但是如果我需要用这个模板渲染很多div,它会非常慢。创建每个div后的knockout将其添加到文档中。但是,如果我这样做:el=document.createElement("div");applyBindings(myModel,el);(div.list).innerHTML=el.innerHTML它工作得更快但不方便。也许Knockout有一些内置功能可以创建一组元素,然后将这组元素添加到文档中? 最佳答案 听起来KO正在使用您添加的每个DIV来操纵DOM。

javascript - 是否可以异步运行 WebAssembly 代码?

我已经编写了一个C函数,我可以使用WebAssembly从Angular/TypeScript/JavaScript执行它:testWebAssembly(){Module.ccall("aCFunction",null,[],[]);//takesafewsecondstofinish}此函数执行一些繁重的数学计算,需要几秒钟才能完成。当用户点击按钮时触发:LaunchCfunction是否可以执行函数,使其不阻塞Web应用程序的UI?我尝试了setTimeOut/async/Promise,但我似乎无法让它工作。谢谢! 最佳答案

javascript - 为什么 JavaScript 的后自增运算符与 C 和 Perl 不同?

我目前正在准备JavaScript考试。我对C和Perl也有一点了解,所以我熟悉这三种语言的前缀和后缀运算符。我为它做了一个在线练习考试,我犯的一个错误是在评估以下代码时:varx=10;x+=x--;现在,我认为它会计算为19,因为它是10+10,然后减去1得到9。但我得到的反馈是它是错误的,它实际上计算为20。我认为这听起来有点可疑,所以我在HTML文档中对其进行了测试,结果又是20。然后我尝试了C和Perl中的等价物,并且都评估为19。谁能向我解释为什么JavaScript将答案计算为20而其他语言将其计算为19?我从测试中得到的答案对我来说不是太清楚:Theincrement+

javascript - 非常简单的 D3 : How to Draw an Arc?

学习D3会很好。看了很多例子,我想我明白了。我的第一个项目是制作一个色轮,为了简单起见没有过渡。但对于我的第一个项目来说,这似乎还不够简单!对于零号项目,我试图在屏幕上显示一些内容。希望我写的东西(并且亲爱的阅读已经修复),而不是一个例子。我做错了什么?http://jsfiddle.net/aGdMX/1/vararc=d3.svg.arc().innerRadius(40).outerRadius(100).startAngle(0).endAngle(1);varchart=d3.select("body").append("svg:svg").attr("class","cha

javascript - React Native Expo build 非常缓慢

我最近注意到我的构建时间显着增加,有时需要整整一分钟才能加载。在控制台上,我仍然相当快地看到“BuildingJavaScriptbundle:finished”,但屏幕刷新时间要长得多。有没有理由会发生这样的事情? 最佳答案 尝试在您的开发机器上的模拟器中使用Expo,并确定它花费的时间是否与您的设备一样长:如果它比您的测试设备更快,那么您应该检查测试设备上的网络连接如果它和测试设备一样慢,那么您可以尝试删除node_modules并使用“npminstall”或“yarn”重新安装它们。Expo将与所有其他包一起重新下载。

javascript - 通过 Web API 或 libspotify 获取 Spotify 播放历史

有没有办法使用他们的js或CAPI获取我的Spotify播放历史记录?我看到了几个例子,但那是使用他们过时的API版本。 最佳答案 无法通过任何API获得Spotify播放历史记录。免责声明:我是Spotify的员工。 关于javascript-通过WebAPI或libspotify获取Spotify播放历史,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18838743/

javascript - 如何使用 createPanner() 创建非常基本的左/右等功率平移;

我正在查看网络音频API规范,平移节点使用三个值来创建声音的3D频谱。我在想,为了创建一个基本的2D“等功率”平移器,程序员是否需要进行公式化编程来缩放它……或者我是否想多了,有一种更简单的方法可以做到这一点。编辑ThereisnowastereoPannernodebeingintroduced. 最佳答案 这是实现2D平移的更简单(不那么公式化?)的方法:(fullcodehere)varpanner=context.createPanner();panner.panningModel='equalpower';function

javascript - THREE.js 光线转换对单个> 500k 多边形(面)对象非常慢,线与地球相交

在我的项目中,我有一个玩家在地球上行走。地球不仅仅是一个球体,它还有山脉和山谷,所以我需要改变玩家的z位置。为此,我从玩家的位置向单个物体(地球)转换一条光线,我得到它们相交的点并相应地改变玩家的位置。我只在玩家移动时进行光线转换,而不是在每一帧上。对于一个复杂的对象,它需要永远。具有~1m多边形(面)(1024x512分段球体)的对象需要~200ms。光线转换是否针对每张脸?是否有一种传统的快速方法可以在三中实现这一点,比如一些加速结构(八叉树?bvh?——老实说,从我的谷歌搜索中我似乎没有发现三中包含这样的东西)或其他一些想法-开箱即用(无光线转换)方法?vardir=g_Game

javascript - 使用非常大的背景位置偏移是否存在性能问题?

我正在构建一个进度条控件,我正在处理它实际上并不显示进度,而只是旋转指示器“正在发生某事”的情况。我的设计基本上是交替的斜条纹,本质上是一个像这样的理发杆,但是“旋转”:希望尽可能多地卸载渲染引擎,我想为此使用CSS转换。支持旧浏览器对我来说不是问题。所以,我的第一个想法基本上是这样做的:.barber-pole{background-image:url(repeating-slice.png);/*setaverylong(onehour!)transitiononthebackground-position*/transition:background-position3600sl